Coproducciones

La alianza Huevocartoon México y 3Doubles España logra que 'Gungo y los juegos cavernícolas' finalmente llegue a la pantalla

La pandemia frenó el proyecto mexicano, pero encontró en España y otras estrategias de financiamiento el impulso necesario para llegar a las salas de cine

Ciudad de México·
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El actor de doblaje Mario Filio, el director Rodolfo Riva Palacio y Humberto Vélez, parte del elencto de 'Gungo y los Juegos Cavernícolas' en CDMX, agosto 2026
El actor de doblaje Mario Filio, el director Rodolfo Riva Palacio y Humberto Vélez, parte del elencto de 'Gungo y los Juegos Cavernícolas' en CDMX, agosto 2026 · Fotografía: Carlos Gómez Iniesta

Al llegar las medidas restrictivas de la pandemia en 2020, la animación 'Gungo y los juegos cavernícolas' tuvo que replantear su producción. La crisis obligó a los estudios mexicanos Huevocartoon -celebres por la taquillera saga de los 'Huevos'- a despedir al equipo dedicado al CGI y 3D, dejando comprometido un proyecto en el que ya existía dinero en juego. "Cuando salimos de la pandemia dijimos: 'Bueno, tenemos que retomar esto porque ya hay una inversión puesta en la película y, en consecuencia, tenemos ya temas legales'", recuerda el fundador del estudio y codirector del filme Rodolfo Riva Palacio. "Fue ahí cuando empezamos a buscar la forma de asociarnos con otros estudios". La solución fue salir de las fronteras y encontrarse con 3Doubles Producciones, el estudio español fundado en Tenerife en 2017 por Darío Sánchez, quien se incorporó como productor junto con los hermanos Gabriel y Rodolfo Riva Palacio. “A Darío le encantó el proyecto, hicimos una sinergia maravillosa y logramos entonces sacar juntos esta película”, afirma.

La elección del socio español no resulta menor. Sánchez venía de una trayectoria de más de una década entre la animación y los videojuegos antes de fundar 3Doubles, donde ha construido un modelo que combina producción, coproducción y servicios para proyectos internacionales. En su recorrido aparecen exitosos títulos como 'Inspector Sun y la maldición de la viuda negra', 'SuperKlaus' -ambas nominadas al Goya- y 'Heidi: el rescate del lince', realizada entre Alemania, España y Bélgica. El estudio trabaja además prácticamente todo el 'pipeline' de una producción 3D. Para Huevocartoon, que acababa de perder buena parte de su estructura de CGI, esa experiencia ofrecía algo más que financiación: una infraestructura capaz de reconstruir el proceso desde el otro lado del Atlántico. Parte de la animación de 'Gungo' se realizó así en España y la producción consiguió sumar capital privado y respaldo institucional español.

Fotograma de 'Gungo y los juegos cavernícolas' del estudio Huevocartoon
Fotograma de 'Gungo y los juegos cavernícolas' del estudio Huevocartoon · Fotografía: Videocine

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"Hay que buscar un equipo, encontrar tus fortalezas internas y salir adelante... Así es como salió esta película" (Rodolfo Riva Palacio)

Así es como hay una coincidencia especialmente sugerente entre esa historia industrial y aquello que la película quiere contar. “Habla de salir del agujero, de cuando tocas fondo. Hay que buscar un equipo, encontrar tus fortalezas internas y salir adelante... Así es como salió esta película”, señala Riva Palacio. Esa búsqueda de aliados también alcanzó tierras nacionales: la marca mexicana de calzado Flexi se hizo particularmente visible dentro de la película. “No quisimos hacer el típico product placement, simplemente utilizar una botella y que se vea la marca. Aquí quisimos hacer 'brand integration'”, explica el también productor. Una asociación que, según Riva Palacio, terminó convirtiéndose en un ganar-ganar y que incluso impulsó la apertura de tiendas temáticas en Ciudad de México, Guadalajara y Monterrey.

A esa estrategia se suma un elenco de voces que cruza generaciones y procedencias para ampliar el alcance de la película en Latinoamérica, como los creadores de contenido Ricky Limón y Karen Torres en los protagónicos. Humberto Vélez, quien interpreta a líder Narizok y es la legendaria voz de Homero Simpson en la región, advierte una diferencia respecto al doblaje de producciones estadounidenses: “Tenemos que adaptar aquello, tropicalizarlo, a ver si le entienden en todo Sudamérica. Aquí ya está adaptado a todo, lo hicieron desde la mexicanidad”. Mario Filio, voz de Obi Wan-Kenobi y del malvado Trompo en esta animación, apunta a otro desafío: “En esta hay que desaprender para innovar. A veces estamos en la zona de confort y en automático. Acá tienes que detener el barco, estar en una zona de aprendizaje, oídos y mente abierta”. Tras más de dos decádas en donde Huevocartoon sigue construyendo universos, aquí probó la capacidad de encontrar nuevos aliados para seguir adelante. El resultado de todo este esfuerzo llegará a las salas mexicanas de la mano de Videocine a partir del 3 de septiembre y a las pantallas españolas hacia finales de octubre.